اخبار فناوری

خبر جدید | معرفی Snap Spectacles 5 – عینک واقعیت افزوده Snap برای توسعه‌دهندگان | مایفون مگ

واحد خبر مایفون مگ: اسنپ که مدت هاست با اپلیکیشن پیام رسان اسنپ چت و فیلترهای عکس متحرک شناخته شده است، پیشگام در زمینه واقعیت افزوده (AR) است. فناوری که می تواند جلوه های دیجیتال را از طریق دوربین یا لنز روی عکس ها و فیلم های واقعی اعمال و ترکیب کند. اسنپ ​​به تازگی در روز سه شنبه 17 سپتامبر 2024 (27 سپتامبر 1403 هجری شمسی) از نسل پنجم عینک های واقعیت افزوده Spectacles رونمایی کرد. بهبودهای قابل توجهی در نسل جدید نسبت به نسل چهارم صورت گرفته و بر جذابیت این محصول افزوده شده است. اگرچه هر دو نسل این محصول برای توسعه دهندگان طراحی شده است.

اولین نسل از عینک های هوشمند Spectacles در سال 2016 معرفی شد اما تلاش های اسنپ در زمینه واقعیت افزوده و مجازی در سال های اخیر منجر به کسب درآمد بیشتر نشده است. زیرا تمرکز اصلی کسب و کار این شرکت فروش تبلیغات دیجیتال بود. وجود رقبای قدرتمند در فضای واقعیت افزوده نیز درآمدزایی در این بازار را دشوارتر می کند. در همین راستا، به نظر می رسد متا در حال برنامه ریزی برای رونمایی از اولین عینک واقعیت افزوده در کنفرانس توسعه دهندگان آینده به نام Connect است.

اگرچه وزن عینک Snap Spectacles 5 با طراحی جدید نسبت به نسل قبلی تقریباً دو برابر شده است و از 134 گرم به 226 گرم رسیده است، اما همچنان نیمی از وزن عینک های واقعیت مجازی معمولی را نشان می دهد. ظرفیت باتری آن نیز از 30 دقیقه به 45 دقیقه بدون اتصال به منبع تغذیه افزایش یافته است. عینک جدید اسنپ مجهز به چهار دوربین است و امکان ردیابی دست کاربر را در زمان واقعی فراهم می کند.

از نظر فنی، میکروپروژکتورها و موجبرهای سیلیکونی کریستال مایع یا LCoS (ریز پروژکتورها و موجبرها) از جمله مواردی هستند که مورد توجه کارشناسان قرار گرفته اند. Snap Spectacles 5 با استفاده از این فناوری تصویری با میدان دید مورب 46 درجه ایجاد می کند که نسبت به میدان دید 26.3 درجه عینک های نسل چهارم این شرکت افزایش چشمگیری را نشان می دهد. علاوه بر این، وضوح تصویر 25 درصد افزایش نسبت به نسل قبلی در 37 پیکسل بر درجه نشان می دهد. به گفته سازنده، این قابلیت ها مشابه یک صفحه نمایش 100 اینچی در فاصله 10 فوتی است.

اگرچه اسنپ جزئیات دقیقی از قدرت پردازش عینک جدید خود منتشر نکرده است، اما به دو تراشه کوالکام با معماری دوگانه مجهز شده است که حجم کار سیستم عامل اسنپ را بین دو تراشه تقسیم می کند. به این ترتیب مصرف انرژی دستگاه کاهش می یابد و از محفظه های بخار تیتانیوم برای کاهش حرارت تولید شده استفاده می شود.

علاوه بر این موارد، وجود Snap OS و Snap Spatial Engine نوید کاهش قابل توجه تاخیر در تبدیل حرکت به فوتون های نور را به میزان 13 میلی ثانیه می دهد. در واقع ورودی های چهار دوربین به تراشه کوالکام منتقل می شود و نحوه حرکت بازیکن اندازه گیری می شود. سپس عناصر مجازی سه بعدی بر روی تصویر واقعی نمایش داده می شوند. فرآیندی که در مجموع تنها 13 میلی ثانیه طول می کشد و آنقدر کوتاه است که عملا توسط کاربر احساس نمی شود.

علاوه بر این، Snap Spatial Engine وظیفه ردیابی حرکات دست کاربر را بر عهده دارد و از این طریق امکان تعامل با اشیاء مجازی در میدان دید عینک وجود دارد. Snap OS همچنین توانایی کنترل و درک دستورات صوتی را دارد.

شایان ذکر است که اسنپ با تعدادی از برندهای مطرح وارد همکاری شده است تا با استفاده از نسخه به روز شده لنز استودیو و اسنپ او اس، تجربیاتی منحصر به فرد ایجاد کند. در همین راستا لگو برنامه BRICKTACULAR را معرفی کرد که به کاربر اجازه می دهد مجموعه ای از قطعات مجازی لگو را با دست و صدای خود بسازد. ILM Immersive که توسط Lucasfilm نیز تولید شده است، وعده می دهد که کاربران و دوستانشان را به کهکشان جنگ ستارگان بیاورد. Niantic همچنین بازی‌های Peridot و Scaniverse را برای Spectacles توسعه خواهد داد و Wabisabi Games قصد دارد برخی بازی‌ها را برای کار با این محصول توسعه دهد. با این حال، با توجه به نیاز به عینک اسنپ برای این بازی ها و عدم دسترسی عمومی به این محصول، تنها تعداد کمی از افراد فرصت استفاده از این ترکیب پیچیده واقعیت و فانتزی را خواهند داشت.

همانطور که گفته شد، Snap Spectacles 5 برای توسعه دهندگان طراحی شده است و افرادی که می خواهند از این عینک AR استفاده کنند باید در قسمت توسعه دهندگان سایت ثبت نام کنند و حداقل یک سال هزینه ماهیانه 99 دلار را بپردازند. با این حال، اسنپ در واقع عینک های خود را نمی فروشد، فقط آنها را برای استفاده در دستگاه های متمرکز بر توسعه دهندگان اجاره می کند. با این رویکرد، به نظر می رسد اسنپ به دنبال ایجاد تاثیر بلندمدت در بازار AR/VR است و به طور بالقوه زمانی که بازار مصرف کننده برای این محصولات به طور گسترده تری تثبیت شده است، حضور قدرتمندی خواهد داشت.

البته تمرکز Spectacles بر توسعه دهندگان به این معنا نیست که نمی توان از آن در گوشی های هوشمند معمولی استفاده کرد. برای مثال با اپلیکیشن جدید Spectacles می توانید گوشی خود را به یک کنسول بازی تبدیل کنید. همچنین با حالت بیننده، افرادی که از این عینک استفاده نمی کنند، می توانند تجربه کاربری عینک را در گوشی خود مشاهده کنند. علاوه بر این، امکان پخش محتوای صفحه گوشی بر روی عینک وجود دارد. با این حال، به نظر می رسد همه این امکانات در غیاب استفاده عمومی چندان منطقی به نظر نمی رسد.

منبع: http://www.مایفون مگ/news/view-5571-introducing-snap-spectacles-fifth-generation.aspx

تحریریه مای فون مگ

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا